VOUS
ZQSD
Se déplacerou WASD / flèches · gauche-droite pour viser
VS
Vous DRIVE
Profil agressif
LÉ
Léa REVÉS · IA
Profil défensif
Set 1
Roses0
Blancs0
POWER
Expert : J lob · K smash
Le jeu de padel · 2 contre 2

Fullmotiv

Vous jouez le côté drive avec Léa au revés. Jouez avec les vitres, montez au filet et finissez au smash.

Format
À 40-40
Adversaires
Aide à la frappe
ZQSD / WASD / ↑↓←→Se déplacer · viser à la frappe Espace ou clicServir et frapper : le jeu choisit le bon coup J · KExpert : forcer un lob · un smash EActiver le power-up quand la jauge est pleine ÉchapPause
Pouce gaucheJoystick pour se déplacer et viser Bouton FRAPPERToucher : coup automatique · glisser ↑ lob, ↓ smash
Match en pause

Pause

Guide du joueur

Règles & touches

Le terrain

Une cage de 20 × 10 m. Le fond et le début des côtés sont en vitre, le reste en grillage. Les murs font partie du jeu : il n'y a pas de ligne de fond ni de couloir.

Le service

  • Derrière la ligne de service, laissez rebondir la balle puis frappez-la sous la taille.
  • Visez le carré en diagonale. Vous avez 2 essais.
  • Filet puis bon carré : let, à rejouer.
  • Après le rebond, la balle peut toucher la vitre, mais pas le grillage.

L'échange

  • Le retour de service se joue après le rebond.
  • Ensuite, frappez à la volée ou après un seul rebond, y compris quand la balle sort de vos vitres.
  • Votre coup doit rebondir chez l'adversaire avant de toucher une paroi.
  • Vous pouvez renvoyer la balle contre votre propre vitre (contre-vitre) pour qu'elle repasse le filet, jamais contre votre grillage.

Point perdu si

  • La balle rebondit deux fois dans votre camp.
  • Votre coup finit dans le filet.
  • Votre coup touche directement une vitre ou le grillage adverse.
  • Votre coup touche votre propre grillage.

Por 3 · Por 4

Si votre balle rebondit chez l'adversaire puis sort de la cage par le côté (por 3) ou par le fond (por 4), vous gagnez le point.

Compter

  • 15, 30, 40, jeu. À 40-40 : point en or ou avantages, selon le menu.
  • Set en 6 jeux avec 2 d'écart (4 en match rapide). Tie-break à égalité, en 7 points avec 2 d'écart.
  • Le serveur change à chaque jeu. Il sert de droite puis de gauche à chaque point.
Ordinateur
ZQSD ou WASD ou flèchesSe déplacer
Espace ou clicServir et frapper. Le jeu choisit le bon coup (drive, volée, lob, smash, contre-vitre) et affiche son nom sur le bouton
Ordinateur · coups experts (facultatifs)
LVolée / drive : coup tendu, le coup de base
JLob : balle haute au fond, idéal quand les adversaires sont au filet
KSmash sur balle haute près du filet. Depuis le fond, il devient une bandeja (smash contrôlé)
Gauche / droite au moment de la frappeViser à gauche ou à droite. Sans direction, la balle part en diagonale
EActiver le power-up quand la jauge est pleine (prochain coup plus rapide)
Échap ou PPause
Au service
Espace ou clicService à plat. Experts : K service rapide mais risqué, J service lent et sûr
Gauche / droiteDéplacer la cible dans le carré de service
Smartphone
Joystick (pouce gauche, n'importe où à gauche de l'écran)Se déplacer et viser
Bouton FRAPPER (toucher)Le jeu choisit le coup adapté : drive, volée, smash ou lob. Son nom s'affiche sur le bouton
Bouton FRAPPER (glisser ↑ / ↓)Forcer un lob (vers le haut) ou un smash (vers le bas)
Bouton éclairPower-up
Repères sur le terrain
Anneau rose sous un joueurC'est vous
Anneau cyan qui pulseLà où va rebondir la balle
Hexagone rose / cyanOù vous placer pour frapper. Il devient cyan quand la bonne frappe se joue après la vitre
filet vitre du fond 1 2 3 1 rebond2 vitre3 frappe vers l'adversaire

La sortie de vitre

  1. La balle adverse rebondit chez vous et file vers votre vitre de fond. Ne courez pas après elle.
  2. Restez à environ 1,5 m de la vitre, tourné vers le côté, et laissez-la passer.
  3. Elle ressort de la vitre et redescend : frappez à ce moment-là. Placez-vous sur l'hexagone, il devient cyan dans ce cas.
  4. Renvoyez en lob (J) si les adversaires sont au filet, sinon en drive (L) bas.

Bon à savoir

  • Une balle peut toucher plusieurs vitres (fond puis côté) : tant qu'elle n'a rebondi qu'une fois au sol, elle est jouable.
  • Avec l'aide à la frappe, il suffit d'être bien placé : le coup part tout seul.
  • En attaque, un smash puissant rebondit haut sur la vitre adverse et peut sortir de la cage : por 4.
  • Votre coup ne doit jamais toucher la vitre adverse avant le rebond au sol.
  • Contre-vitre : quand la balle vous a dépassé et file vers votre vitre, votre joueur la renvoie contre cette vitre. Elle rebondit et repasse le filet. C'est automatique.
  • Double vitre : un drive croisé qui rebondit chez l'adversaire puis touche sa vitre latérale et sa vitre du fond. Parfois joué tout seul en attaque.
Avant le premier service

Comment jouer

  1. Vous êtes le joueur à l'anneau rose, avec l'étiquette « VOUS », en bas du terrain.
  2. Déplacez-vous avec le joystick en bas à gauche.Déplacez-vous avec ZQSD, WASD ou les flèches.
  3. Pour servir, touchez le gros bouton rose SERVIR.appuyez sur Espace ou cliquez. La balle part toute seule en diagonale.
  4. Quand la balle arrive, placez-vous sur l'hexagone au sol. L'aide à la frappe renvoie la balle automatiquement. Vous pouvez aussi toucher FRAPPER : le jeu choisit le bon coup et affiche son nom sur le bouton. Glissez vers le haut pour un lob, vers le bas pour un smash.Vous pouvez aussi appuyer sur Espace ou cliquer : le jeu choisit le bon coup et affiche son nom sur le bouton. Les experts peuvent forcer un lob avec J et un smash avec K.
Fin du match
Victoire