| Roses | 0 |
| Blancs | 0 |
Vous jouez le côté drive avec Léa au revés. Jouez avec les vitres, montez au filet et finissez au smash.
Une cage de 20 × 10 m. Le fond et le début des côtés sont en vitre, le reste en grillage. Les murs font partie du jeu : il n'y a pas de ligne de fond ni de couloir.
Si votre balle rebondit chez l'adversaire puis sort de la cage par le côté (por 3) ou par le fond (por 4), vous gagnez le point.
| Ordinateur | |
|---|---|
| ZQSD ou WASD ou flèches | Se déplacer |
| Espace | Coup automatique : le jeu choisit le meilleur coup |
| L | Volée / drive : coup tendu, le coup de base |
| J | Lob : balle haute au fond, idéal quand les adversaires sont au filet |
| K | Smash sur balle haute près du filet. Depuis le fond, il devient une bandeja (smash contrôlé) |
| Gauche / droite au moment de la frappe | Viser à gauche ou à droite. Sans direction, la balle part en diagonale |
| E | Activer le power-up quand la jauge est pleine (prochain coup plus rapide) |
| Échap ou P | Pause |
| Au service | |
| L · K · J | Service à plat · rapide mais risqué · lent et sûr |
| Gauche / droite | Déplacer la cible dans le carré de service |
| Smartphone | |
| Joystick (pouce gauche, n'importe où à gauche de l'écran) | Se déplacer et viser |
| Bouton FRAPPER (toucher) | Le jeu choisit le coup adapté : drive, volée, smash ou lob. Son nom s'affiche sur le bouton |
| Bouton FRAPPER (glisser ↑ / ↓) | Forcer un lob (vers le haut) ou un smash (vers le bas) |
| Bouton éclair | Power-up |
| Repères sur le terrain | |
| Anneau rose sous un joueur | C'est vous |
| Anneau cyan qui pulse | Là où va rebondir la balle |
| Hexagone rose / cyan | Où vous placer pour frapper. Il devient cyan quand la bonne frappe se joue après la vitre |